CREEX TEAM

Сколько нужно продать,
чтобы заработать
$?

ВЫБЕРИТЕ СТРАНУ
НАЛОГОВАЯ СТАВКА

ПАРАМЕТРЫ

Вводные данные
$
$
шт.
$
Advanced Mode Регионы, скидки, break-even, Boxleiter
Региональное ценообразование
Типовые шаблоны долей продаж по странам. Вы можете изменить проценты вручную в таблице ниже.
Регион Цена VAT Effective Net % продаж
Средневзвешенная цена $14.99
Средневзвешенный VAT 15.0%
Effective Net / Copy $6.20
Учёт скидок
%
0% = все продажи по полной цене · Типичный диапазон: 10–25%
Средневзвешенная скидка: 0% Effective Price: $14.99
Хочу посчитать ROI и доп. расходы Development cost, marketing, publisher share, engine royalty, banking fees
Расчеты и налоги
Gross Revenue
$1,200
%
−$120
Typical Steam refund rate: 5–15%
%
Percentage of total sales from US buyers
%
−$160
VAT collected by Steam on non-US sales
%
−$252
Согласно официальной документации: 30% default · 25% after $10M · 20% after $50M
%
−$0
30% for RF (W-8BEN suspended) · up to 30% without treaty
%
−$31.68
Your country's income/profit tax rate
Название игры
Результат
Your Net Revenue
$496.40
That's 41.4% of gross · 80 copies at $14.99
Effective rate: You keep $0.41 per $1.00
You lost: −$703.60 (58.6%)
You Need to Sell
6,671
copies at $14.99 each
Required Gross Revenue: $100,019.29
You lost: −$703.60 (58.6%)
По странам

Mathematical Model of Steam Revenue Calculation

The total net profit $\Pi$ is computed as the aggregated developer revenue across all regions $r \in R$, adjusted for local taxation and subsequent overhead costs:

$$ \Pi = \left( \sum_{r \in R} \pi_r \right) \cdot (1 - \tau_{local}) - C_{pub} - C_{engine} - C_{bank} - C_{dev} - C_{mkt} $$

For any given region $r$, the sequential deduction of refunds, value-added taxes (VAT), platform commissions, and United States withholding taxes yields the regional developer revenue $\pi_r$:

$$ \begin{align} G_r &= N \cdot P_{base} \cdot (1 - \overline{D}) \cdot M_r \cdot S_r \\ R_r &= G_r \cdot \rho_{refund} \\ V_r &= (G_r - R_r) \cdot \nu_r \\ C_r &= (G_r - R_r - V_r) \cdot \sigma_{steam} \\ T_r &= \begin{cases} (G_r - R_r) \cdot \tau_{us} & \text{if } r = \text{US} \\ 0 & \text{otherwise} \end{cases} \\ \pi_r &= G_r - R_r - V_r - C_r - T_r \end{align} $$

Nomenclature:

$\Pi$ : Total Net Profit
$\pi_r$ : Developer Revenue (Region $r$)
$G_r$ : Gross Revenue (Region $r$)
$R_r$ : Refunds (Region $r$)
$V_r$ : Value-Added Tax (Region $r$)
$C_r$ : Steam Commission (Region $r$)
$T_r$ : US Withholding Tax (Region $r$)
$N$ : Total copies sold
$P_{base}$ : Base price (USD)
$\overline{D}$ : Weighted average discount
$M_r$ : Regional price multiplier
$S_r$ : Sales share volume
$\rho_{refund}$ : Global refund rate
$\nu_r$ : Regional VAT rate
$\sigma_{steam}$ : Steam commission rate
$\tau_{us}$ : US withholding tax rate
$\tau_{local}$ : Local income tax rate
$C_{pub}, C_{engine}, C_{bank}$ : Revenue shares & fees
$C_{dev}, C_{mkt}$ : Fixed development & marketing costs

Глоссарий калькулятора

Что такое Gross Revenue в Steam? Это

Вся выручка от продаж до вычета комиссий, налогов и возвратов — то, что показывает Steamworks как «Gross Revenue».

Что такое Net Revenue в Steam? Это

Сумма, которая реально оказывается на счету разработчика после всех вычетов — комиссии Steam, налогов и возвратов.

Что такое Refunds & Chargebacks в Steam? Это

Возвраты средств игрокам и оспоренные платежи. На Steam обычно 5–15% от продаж в зависимости от жанра и качества релиза.

Что такое US Sales Share в Steam? Это

Доля продаж от покупателей из США — от неё зависит, какая часть выручки попадает под американское налогообложение.

Что такое VAT (НДС) в Steam? Это

Налог на добавленную стоимость, который Steam сам удерживает и перечисляет в бюджет при продажах за пределами США.

Что такое Steam Commission в Steam? Это

Комиссия платформы: 30% по умолчанию, снижается до 25% после $10M и до 20% после $50M валовой выручки игры.

Что такое US Tax Withholding в Steam? Это

Налог, который США удерживают с выручки иностранного разработчика. Для РФ сейчас всегда 30% (форма W-8BEN не применяется).

Что такое Local Income Tax в Steam? Это

Налог на доход/прибыль в стране разработчика — ставка зависит от юрисдикции и формы регистрации бизнеса.

Что такое Effective Rate в Steam? Это

Сколько фактически остаётся с каждого доллара выручки после всех вычетов — главный показатель эффективности продаж.

Что такое Target Net Revenue в Steam? Это

Целевая чистая прибыль. Сумма, которую вы хотите заработать «чистыми» после вычета всех комиссий, налогов и расходов.

Что такое Copies Sold в Steam? Это

Количество проданных копий игры, необходимое для достижения вашей цели или полученное по факту.

Что такое Price Per Copy в Steam? Это

Базовая цена одной копии игры в долларах (USD) до применения региональных цен и скидок.

Что такое Regional Pricing в Steam? Это

Региональные цены — практика установки разных цен для разных регионов, адаптированных под покупательную способность.

Что такое Effective Price в Steam? Это

Фактическая средняя цена проданной копии с учетом региональных цен и применяемых скидок.

Что такое Average Discount в Steam? Это

Средняя скидка по всем продажам. Игры редко продаются только за полную цену, этот параметр учитывает влияние распродаж.

Что такое Break-Even в Steam? Это

Точка безубыточности. Количество копий или валовая выручка, при которых доходы полностью покрывают все затраты на разработку и маркетинг.

Что такое ROI в Steam? Это

Окупаемость инвестиций. Показывает рентабельность вложений: процентное соотношение чистой прибыли к сумме общих затрат.

Что такое Development Cost в Steam? Это

Бюджет на разработку игры — сумма всех расходов на создание продукта до его релиза (зарплаты, ассеты, аутсорс).

Что такое Marketing Budget в Steam? Это

Маркетинговый бюджет — средства, выделенные на продвижение игры: рекламу, работу с инфлюенсерами, PR и выставки.

Что такое Publisher Share в Steam? Это

Доля издателя. Процент от выручки (обычно от net revenue), который забирает издатель по договору за свои услуги и инвестиции.

Что такое Engine Royalty в Steam? Это

Отчисления создателям игрового движка (например, 5% для Unreal Engine после преодоления порога в $1 млн выручки).

Что такое Banking Fees в Steam? Это

Банковские комиссии — потери при SWIFT/SEPA переводах, на конвертации валют и комиссиях банков-корреспондентов.

Что такое Boxleiter Ratio в Steam? Это

Коэффициент Бокслейтера — метод примерной оценки продаж игры умножением числа отзывов на определенный множитель (обычно от 30 до 50).

RU EN