# CREEX TEAM > CREEX TEAM — издательство и продвижение инди-игр на ПК. Помогаем хорошим играм достучаться до игроков, а разработчикам — до релиза. ## Основная информация - **Сайт:** [CREEX TEAM](https://creex.team/publishing/) - **Основатель:** Алексей Кострыкин (Fractional CTO, эксперт Организации Развития Видеоигровой Индустрии РВИ) - **Email:** hello@creex.team - **Telegram:** https://t.me/imikao - **Услуги:** Вывод игры на рынок, Performance-кампании, Brandformance, Influence-маркетинг, A/B-тестинг Steam страницы, Креативы и трейлеры, Исследование аудитории, Плейтесты. - **Стадии издания:** Идея, Прототип, Демо, MVP (с финансированием до $XX,XXX и без). ## Важные страницы - [Подать заявку](https://creex.team/publishing/apply/): Форма подачи заявки на издание игры. Ответ в течение 48 часов. ## Блог и статьи - [Как я строил AI-инфраструктуру для игрового сервиса с 2M DAU](https://creex.team/publishing/blog/ai-infrastructure-for-games/): Разбор реального кейса: self-hosted LLM, vLLM, RAG, Qdrant, latency 80мс P99, снижение стоимости на 74%. - [Self-hosted LLM inference в 2025](https://creex.team/publishing/news/llm-inference-2025/): Доступность развертывания LLM (vLLM 0.5, llama.cpp, quantized Llama-3) силами одного DevOps-инженера. - [Кейс: GameStudio X](https://creex.team/publishing/portfolio/game-studio-x/): Подробности создания AI-инфраструктуры для мобильной RPG с 2M DAU.