Для инвесторов

ИНВЕСТОРАМ

Мы превращаем премиальные инди-игры в долгосрочные активы.
Построение франшиз, Own IP и прогнозируемый денежный поток.

N+
Игр издано
XX%
Выручки от Back Catalogue
XX%
Целевой IRR портфеля
2023
Год основания
О нас пишут и говорят
FORBES
DTF
APP2TOP
IGN
РВИ

ИНВЕСТИЦИОННЫЙ ТЕЗИС

01.

Сила Back Catalogue

Успешная игра — это не разовый заработок. Основную маржинальность издателя формируют «длинные хвосты» продаж (Back Catalogue). Благодаря регулярным распродажам в Steam и апдейтам, игры приносят стабильный денежный поток годами после релиза.

02.

Построение франшиз

Мы инвестируем в создание Own IP и развитие лояльного комьюнити. Найдя хит, мы масштабируем его через DLC, сиквелы и кросс-медийные проекты, превращая отдельную игру в долгосрочную медиа-франшизу с высокой капитализацией.

03.

Прогнозируемый рынок

Рынок премиальных инди-игр на PC устойчив к макроэкономическим шокам. Данные Steam (вишлисты, фолловеры, демо-удержания) позволяют нам с высокой точностью прогнозировать окупаемость инвестиций еще до официального релиза.

ПОЧЕМУ PC INDIE

Рынок премиальных PC-игр показывает стабильный рост в отличие от перегретого мобильного сегмента.

Справедливый маркетинг

В Steam качественные игры получают органический трафик от самой платформы, что кардинально снижает затраты на маркетинг.

Высокая маржинальность

Премиум-модель (Buy-to-Play) означает, что игрок платит сразу. Нет необходимости выстраивать сложные системы монетизации и удержания.

Длинный хвост (Long Tail)

Успешные PC-игры продолжают приносить ощутимый доход годами благодаря регулярным распродажам.

СТРАТЕГИЯ
УПРАВЛЕНИЯ

Мы снижаем венчурные риски через жесткий Data-driven скоринг и портфельную логику.

01.

Диверсификация портфеля

Инвестиции в единичную игру — это высокий риск. Наша стратегия основана на балансировке портфеля: мы распределяем капитал между жанрами, платформами и стадиями готовности. Один хит окупает весь портфель.

02.

Аналитический фильтр

Никаких решений на эмоциях. Каждый проект проходит глубокий анализ через внешние платформы (Gamalytic, VG Insights). Мы оцениваем объем ниши, конкурентную плотность и медианные чеки жанра.

03.

Milestone-база и Контроль

Средства выдаются не сразу, а траншами за конкретные результаты. Мы проводим A/B тесты визуала и плейтесты.

04.

Управление рисками (Kill Fast)

Инвестиции в геймдев — высокорисковая зона. Если проект на ранних этапах показывает плохие метрики или не собирает аудиторию, мы готовы закрыть его, сохранив оставшийся бюджет инвесторов.

ЭТАПЫ ИНВЕСТИРОВАНИЯ

01

Скаутинг & Скоринг

Отбор проектов через Data-driven подход. Мы анализируем нишу, конкурентов и потенциал продукта.

02

Синдикация & Сделка

Формирование пула инвесторов, согласование условий и подписание term sheet.

03

Разработка & Контроль

Поэтапное финансирование и жесткий контроль бюджета по майлстоунам.

04

Релиз & Маркетинг

Издание игры, закупка трафика и работа с комьюнити для максимизации продаж.

05

Возврат инвестиций

Распределение прибыли между инвесторами и студией-разработчиком.

ФИНАНСОВАЯ МОДЕЛЬ

Понятные правила игры: прозрачное распределение прибыли и гибкие условия входа.

Recoupment & RevShare

До окупаемости львиная доля доходов (до 100%) идет на возврат вложенных средств инвесторам. После возврата инвестиций прибыль делится в оговоренных долях.

Гибкий порог входа

Возможность участия как соло-инвестором в конкретный проект, так и в рамках инвестиционного пула с чеком от комфортной суммы.

Горизонт планирования

В PC инди-сегменте сроки реализации проектов обычно составляют от 1 до 3 лет, что обеспечивает относительно быстрый возврат по меркам венчура.

РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ПРИБЫЛИ

Прозрачный путь каждого заработанного доллара (Waterfall).

100%

Gross Revenue

Грязная выручка от продаж в Steam.

- 30%

Доля платформы

Стандартная комиссия Steam (может снижаться до 25% и 20% при достижении объемов продаж).

RECOUP

Возврат инвестиций (100% инвестору)

Вся чистая прибыль идет на полный возврат вложенного капитала инвестору. Студия не получает процент с продаж до полной окупаемости.

50 / 50

Чистая прибыль (Net Revenue Share)

После окупаемости прибыль делится пополам между инвестором и студией.

МАТРИЦА РИСКОВ

Никто не верит инвестициям без риска. Мы осознаем проблемы и умеем их нивелировать.

РИСК: Распад команды

Команда разработчиков потеряла фокус или распалась

Решение: Все права (IP, код, ассеты) изначально оформляются на проектное юрлицо (SPV). В случае критических проблем, мы передаем проект резервной команде.

РИСК: Раздувание бюджета

Студия выходит за рамки оговоренного бюджета и сроков

Решение: Финансирование выделяется траншами только после независимой приемки майлстоуна. Если разработчик отстает, транш замораживается.

РИСК: Кассовый провал

Игра не находит аудиторию и проваливается в продажах

Решение: Портфельный подход. Прибыль от 1-2 хитов покрывает убытки остальных. Кроме того, мы практикуем "Kill Fast" на ранних этапах.

РИСК: Блокировки и санкции

Сложности с выводом средств со Steam или переводами

Решение: Вся юридическая и финансовая структура выстроена в нейтральных международных юрисдикциях. Счета открыты в надежных банках.

СТРУКТУРА КОМИССИЙ

Вы должны точно знать, на чем зарабатывает управляющая компания. Никаких скрытых платежей.

2%

Management Fee

Ежегодная комиссия от объема капитала. Идет на покрытие операционных расходов: юристы, аналитика, контроль качества проектов.

20%

Carried Interest

Комиссия за успех. Выплачивается фонду только с чистой прибыли инвестора после полного возврата первоначальных вложений (Recoup).

ЮРИДИЧЕСКАЯ ПРОЗРАЧНОСТЬ

Мы предлагаем понятную и защищенную структуру инвестиций, соответствующую международным стандартам венчурного и проектного финансирования.

01.

Чистая структура (SPV)

Формирование пула инвесторов или создание отдельного юрлица (SPV) для конкретных сделок в прозрачных юрисдикциях, аккумулирующее средства инвесторов и права на продукт.

02.

Защита капитала

Интеллектуальная собственность (IP) и права на дистрибуцию выступают главным обеспечением инвестиций. Все сделки структурируются для минимизации рисков.

03.

Прямой контроль доходов

Выручка с продаж на платформах (Steam) поступает на прозрачные счета с автоматическим распределением RevShare инвесторам. Полная бухгалтерская отчетность без скрытых комиссий.

INVESTOR DASHBOARD

Полный контроль над инвестициями 24/7. Доступ к панели мониторинга, где вы видите реальные данные.

  • Метрики Steam в реальном времени Синхронизация по API: вишлисты, онлайн (CCU), конверсии и чистые продажи.
  • Burn Rate проектов Отчеты о расходовании бюджета студиями по каждому пройденному майлстоуну.
  • Документооборот Все акты, договоры и отчетность в едином защищенном пространстве.

УРОКИ И ОШИБКИ

Мы не скрываем неудачи, мы на них учимся. Наш опыт стоит дорого, и мы не повторяем одни и те же ошибки.

POST-MORTEM:
ПРОЕКТ "Х"

Ранний доступ, который не окупил затраты на разработку.

Что пошло не так?

В прошлом мы инвестировали в проект с отличным визуалом, но слабой кор-механикой. Игра собрала неплохие вишлисты на эстетике, но удержание игроков в демо-версии составило менее 5 минут.

Наши выводы (Lesson Learned)

С тех пор мы кардинально изменили пайплайн оценки. Никакого финансирования полномасштабной разработки без играбельного «вертикального среза» (Vertical Slice) и успешных слепых плейтестов.

ESG & ЭТИКА

Мы верим, что долгосрочный успех возможен только при экологичном подходе к разработке и людям.

🌱

Никаких кранчей

Выгоревшие команды не делают хиты. Мы инвестируем в создание экологичных рабочих процессов, реалистичные майлстоуны и баланс работы/жизни (Work-Life Balance) в студиях.

🤝

Импакт в комьюнити

Мы активно поддерживаем локальные комьюнити разработчиков, выступаем на конференциях и делимся экспертизой с молодыми студиями, развивая экосистему инди-геймдева.

⚖️

Честные контракты

Мы не используем скрытые комиссии и кабальные условия для разработчиков (Predatory Publishing). Наши договора строятся на принципе Win-Win, где разработчик сохраняет творческую свободу.

ПОЧЕМУ ГЕЙМДЕВ?

Сравнение инвестиционной привлекательности PC Indie с другими классами активов.

Метрика PC Indie (CREEX TEAM) Венчур (SaaS / Tech) Недвижимость
Срок окупаемости (Horizon) 1.5 – 3 года 7 – 10 лет 10 – 15 лет
Потенциал (Upside) Сверхвысокий (10x-50x при хите) Высокий (10x) Ограниченный
Модель дохода Распродажи (Long Tail) Exit (Продажа / IPO) Регулярная (Аренда)
Порог входа От $50k От $250k От $100k
Влияние макроэкономики Низкое (развлечения растут) Высокое (зависит от ФРС) Очень высокое

КТО ПОКУПАЕТ НАШИ ИГРЫ?

Инди-игры на PC — это не детское развлечение. Это премиальный продукт для взрослой, платежеспособной аудитории из развитых стран.

70%
США и Европа
25-45
Возраст (лет)
  • Осознанное потребление: Покупают игры по полной цене (Buy-to-Play), не зависят от микротранзакций и рекламных механик.
  • Высокий LTV: Годами покупают дополнения (DLC) и игры той же студии, формируя лояльное ядро фанатов.
Регион
Доля выручки
Северная Америка 45%
Европа (UK, DE, FR) 35%
Азия (Китай, Япония) 15%
Остальной мир 5%

CREEX INVESTOR CLUB

Инвестиции — это не только доход, но и статус, эмоции и эксклюзивный нетворк. Мы даем нашим партнерам больше, чем просто цифры.

🎮

Ранний доступ

Вы первыми играете в проекты фонда на стадии альфа/бета тестирования, за месяцы до официального релиза в Steam.

🍷

Закрытые мероприятия

Эксклюзивные ужины с фаундерами фонда и ключевыми инвесторами. Мощный нетворк с людьми вашего уровня.

🎫

VIP на выставках

Приглашения на крупнейшие мировые выставки геймдева (Gamescom, GDC) в составе официальной делегации фонда.

🏆

Special Thanks

Официальное упоминание вашего имени (или компании) в титрах выпущенных игр в статусе Executive Producer.

СЛОВАРЬ ИНВЕСТОРА

Геймдев имеет специфичную терминологию. Коротко и понятно объясняем ключевые метрики.

Wishlists (Вишлисты)

Добавления игры в "Список желаемого" пользователями Steam. Главная прогностическая метрика перед релизом. 10-20% вишлистов конвертируются в покупки.

CCU (Concurrent Users)

Количество игроков, находящихся в игре одновременно. Высокий CCU на старте продвигает игру в алгоритмах Steam.

Vertical Slice (Вертикальный срез)

Полностью играбельная демо-версия небольшой части игры, доведенная до релизного качества. Доказывает, что кор-геймплей работает.

Recoup (Рекýп)

Процесс возврата вложенных инвестиций. До наступления 100% Recoup инвестор обычно получает львиную долю (до 100%) от выручки.

Long Tail (Длинный хвост)

Доход от продаж игры в течение месяцев и лет после релиза за счет сезонных распродаж (скидок) в Steam.

Buy-to-Play / Premium

Модель, при которой игрок платит фиксированную сумму за игру (в отличие от Free-to-Play, где есть микротранзакции).

ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

Предоставляете ли вы прозрачную отчетность?

Да, мы регулярно предоставляем инвесторам отчеты о расходовании средств, статусе разработки проектов и достижении KPI.

Могу ли я выйти из сделки до релиза игры?

Такие сценарии возможны через продажу своей доли (secondary) другим участникам синдиката или фонду, условия оговариваются индивидуально.

Как происходит юридическое оформление?

Все сделки структурируются в соответствии с международным правом (релевантными юрисдикциями), обеспечивая надежную защиту прав инвесторов.

УЧАСТИЕ В КАПИТАЛЕ

Свяжитесь с нами, чтобы обсудить возможности инвестирования в CREEX TEAM или участие в синдицированных сделках по конкретным проектам.